Итак, вы прочитали о создании скина для MPlayer GUI, прекрасно нарисовали все в Gimp и желаете отправить скин нам? Прочтите некоторые руководства для избежания основных ошибок и создания высококачественного скина.
Мы хотим, чтобы скины, добавляемые нами в репозиторий, удовлетворяли некоторым стандартам качества. Есть также несколько вещей, сделающих вашу жизнь проще.
В качестве примера можете посмотреть на скин Blue
,
начиная с версии 1.5, он удовлетворяет всем критериям, указанным ниже.
Каждый скин должна идти с файлом
README
, содержащим информацию о вас, авторе,
правах на копирование, лицензионным уведомлением и всем другим,
что вам захочется добавить. Если хотите иметь историю изменений, то
этот файл - хорошее место для нее.
Должен быть файл VERSION
,
содержащий только номер версии скина в одной строке
(например 1.0).
Горизонтальные и вертикальные элементы управления (такие как ползунки громкости или положения) должны иметь кнопку-ползунок точно отцентрированную по центру самого ползунка. Должно быть возможно двигать кнопку к обоим концам ползунка, но не выходить за них.
Элементы скина должны иметь правильные размеры, указанные в файле skin. Если это не так, вы сможете щелкнуть, например, мимо кнопки и все равно она сработает, или наоборот кликнуть на нее, не вызвав никакого действия.
Файл skin
должен быть набран аккуратно
и не должен содержать символов табуляции. Аккуратно набран означает,
что числа должны выравниваться стройно в столбцы.