swf_modifyobject() modifie la position et/ou la
couleur de l'objet situé à la profondeur de
depth. L'argument how
détermine ce qui doit être modifié.
how peut prendre les valeurs de
MOD_MATRIX, MOD_COLOR
ou la combinaison des deux.
MOD_COLOR utilise la couleur courante de multiplication (spécifiée par swf_mulcolor()) et la couleur courante d'addition (spécifiée par swf_addcolor()) pour colorer l'objet, et MOD_MATRIX utilise la matrice courante pour positionner l'objet.
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